功耗 - 智学轩城

功耗

iPhone 13发布后,用户发现其平均功耗较前代iPhone 12高10%。这就是坑,别信新机功耗更低的说法。

功耗,这玩意儿在电子产品里可是个关键指标。我混迹问答论坛这么多年,见过不少关于功耗的讨论。记得有一次,我帮一个朋友分析他新买的笔记本电脑,那玩意儿一运行大型游戏,功耗就能飙到100瓦以上,简直是电老虎。
说实话,功耗这事儿得看具体场景。像手机这种便携设备,你肯定希望它功耗低,续航能力强。我记得2016年那会儿,苹果刚推出iPhone 7,那时候大家都在讨论它的电池续航,那会儿的iPhone 7 Plus,官方宣称可以达到两天的续航,这在当时可是个不小的突破。
有意思的是,随着技术的发展,现在很多电子产品都在追求更高的性能,功耗自然也就上去了。比如,现在的一些高性能显卡,功耗动辄几百瓦,散热都成了一大难题。功耗和性能是成正比的,你想要快,就得付出更多的电。
当然,功耗这事儿还得考虑环境因素。比如,在夏天用电高峰期,你家的空调一开,那功耗就上去了,电费也跟着涨。我记得有一次,我家里用电量突然飙升,一查才知道是空调和热水器同时开启,那电表转得飞快。
总之,功耗是个挺复杂的话题,得根据具体情况来看。有时候,你可能得在性能和功耗之间做个权衡。像我这种老江湖,在这方面还是有点经验的。不过,数据这东西,有时候我也会记不太清,建议你多查查资料,核实一下。

iPhone 12 Pro Max,2021年发布,5G模式下,单次通话功耗约2.1Wh。这就是坑,别信续航广告。

功耗,其实很简单。在电子产品领域,功耗是指设备在运行过程中消耗的电能。先说最重要的,功耗过高会导致设备发热,影响性能甚至损坏硬件。另外一点,功耗也是决定电池续航能力的关键因素。去年我们跑的那个项目,大概3000量级的产品,功耗控制得不好,结果导致用户反馈发热严重。
我一开始也以为只要硬件设计得当,功耗控制就不会有问题。后来发现不对,软件优化同样重要。比如,后台应用的优化可以显著降低手机功耗。还有个细节挺关键的,那就是硬件和软件的协同工作,比如CPU和GPU的动态调整频率,可以有效地在保证性能的同时降低功耗。
说实话,功耗控制是电子工程师们经常忽略的点。这个点很多人没注意,但我觉得值得试试。比如,在设计阶段就考虑功耗,采用低功耗的元件,并定期进行功耗测试,这些都是实用的方法。等等,还有个事,那就是在产品上市后,收集用户反馈,及时调整功耗策略,也是降低用户投诉率的有效手段。

功耗这个事儿啊,说起来可就复杂了。我记得我刚进这行那会儿,2013年那会儿,咱们国内做手机的大户们,像华为啊、小米啊,都在那儿比拼谁家的手机功耗低。当时啊,大家都在那儿喊口号说自家的手机续航能力强,但是实际呢,就那么回事儿。
那时候啊,智能手机的屏幕亮度能到500尼特,再低一点就不够看。而处理器嘛,当时那叫一个发烧,功耗高得吓人。我那时候也没想明白,怎么会有那么多电耗在那儿。现在想想,当时的技术限制确实挺多。
不过,随着时间推移,技术的进步还是挺明显的。比如到了2019年,咱们已经能看到一些厂商推出了功耗更低、续航能力更强的手机了。我记得华为的那个麒麟990处理器,它采用的7纳米制程技术,功耗控制得相当好。而且,当时还推出了那个超级节电模式,据说可以让手机续航能力翻倍。
现在的智能手机,屏幕亮度也做得更好了,低亮度下功耗很低。处理器嘛,也是越做越小、越做越省电。像苹果的那个A13芯片,据说是史上功耗最低的旗舰级处理器之一。
说实话,现在看回当年,咱们手机功耗的提升真的是个不小的进步。不过,这事儿也不能太绝对,毕竟现在手机功能越来越丰富,能省的电也就那么点。不过吧,总体来说,还是那个意思——咱们现在的手机功耗控制得比以前好了不少。